home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Psygnosis Promotional CD-ROM for E3 1998 / Psygnosis Promotional CD-ROM for E3 1998.iso / resources / italian.cst / 00097_Text_sritpr.txt.txt < prev    next >
Text File  |  1997-05-08  |  4KB  |  17 lines

  1. Psygnosis presenta Sentinel Returns.
  2. Il seguito dellΓÇÖomonimo gioco di strategia, con il medesimo senso di avventura spietato e contagioso, un nuovo design avanzato e lΓÇÖaccompagnamento musicale di John Carpenter.
  3.  
  4. E3 Atlanta - Sentinel, un gioco di strategia degli anni ΓÇÖ80 progettato da Geoff Crammond ├¿ subito diventato un classico del genere, con un design semplice ma efficace, paesaggi spogli ma di grande effetto e il latente senso di tensione dei migliori thriller psicologici. Adesso la Psygnosis ├¿ lieta di annunciare Sentinel Returns, degna continuazione di questo gioco di realt├á virtuale che combina in s├⌐ lΓÇÖeccitante giocabilit├á del suo predecessore e gli incredibili effetti visivi e sonori, incluso il tema del "maestro del terrore" John Carpenter, che ha scritto e inciso la colonna sonora per un capolavoro cinematografico del genere horror, Halloween. Sentinel Returns sar├á disponibile sia per PC che per PlayStationΓäó ad agosto.
  5.     Prodotto da No Name Games e sviluppato da Hookstone, Sentinel Returns si avvale di oltre dieci anni di evoluzioni tecniche per produrre un tema grafico pi├╣ avvincente ed impressionante che mai. La stupefacente grafica tridimensionale fa leva su nuovi effetti texture, animazioni ed illuminazioni in tempo reale con cui sono stati animati i quattro temi del gioco: Terra, Aria, Fuoco e Acqua, nonch├⌐ il terrificante livello finale chiamato il Vuoto. 
  6.     A tutto ci├▓, va aggiunto lΓÇÖeffetto raggelante della partitura musicale di John Carpenter, musicista e direttore conosciuto soprattutto per il passo superbo ed inesorabile della sua musica. Tra i molti successi di Carpenter spiccano titoli quali Halloween, Assalto al Distretto 13, The Fog ed Escape from New York. Sentinel Returns presenta inoltre un suono altamente migliorato con tecnologia Q-Sound che rafforza la sensazione del giocatore di essere circondato e intrappolato. 
  7.     Come nel titolo originale, Sentinel Returns ├¿ un gioco straordinariamente astratto. Invece di sentirsi come un oggetto nellΓÇÖuniverso del gioco, il giocatore ├¿ una presenza che si muove attraverso gli scenari, trasferendosi da un corpo allΓÇÖaltro. Assorbendo e sprigionando energia, il giocatore deve cercare di superare ogni livello allo scopo di arrivare alla battaglia finale contro il terribile Sentinel. Ad ogni livello, il giocatore deve anche evitare i mortali ed invisibili raggi nemici che assorbono energia.
  8.     Sentinel Returns ├¿ avvolto dal costante senso di claustrofobia e di panico, che derivano dal suggestivo ambiente ultraterreno e dalle possibilit├á limitate del giocatore di esplorare il territorio circostante. Spostarsi deliberatamente tra gli scenari del gioco evoca un senso di paranoia pressante quando i giocatori intessono le loro strategie oppure, quando hanno lΓÇÖimpressione di venire privati della propria energia, si guardano attorno sforzandosi di eludere i raggi mortali.
  9. Altri ritocchi che rappresentano notevoli miglioramenti in Sentinel Returns includono una curva di apprendimento pi├╣ graduale che abitua il giocatore ad un ritmo ingannevolmente lento e che progressivamente diventa sempre pi├╣ stimolante e coinvolgente. Sentinel Returns si presenta con pi├╣ di 600 livelli disponibili, a differenza dei 10.000 dellΓÇÖoriginale; tuttavia nella nuova versione tutti i livelli devono essere raggiunti e superati in maniera sequenziale. Un altro miglioramento ├¿ rappresentato dallΓÇÖopzione di rete, che conferisce al gioco una nuova dimensione, quella dellΓÇÖinterattivit├á con altri giocatori su un campo di gioco individuale in cui ├¿ possibile confrontarsi a vicenda per terminare ciascun livello.
  10.     Nota: Geoff Crammond non ├¿ coinvolto in questo progetto.
  11.  
  12. Informazioni Generali
  13. Formato: PlayStation, CD-ROM per PC
  14. Uscita: 3┬░ Trimestre 1998 su PlayStation, 3┬░ Trimestre 1998 su CD-ROM per PC
  15. Genere: Strategia 3D
  16. Numero Di Giocatori: 1 su PlayStation, 1-4 su CD-ROM  per PC
  17. Sviluppato Da: Hookstone